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《苏丹的游戏》中传统与改革的数值会影响结局的走向,那么当前能够影响这两样数值的行为有什么呢,下面请看“东颜-RH”带来的《苏丹的游戏》传统改革增减方法一览,希望能够帮助大家。
在仪式“阶梯”中,如果善名大于等于15且恶名小于等于10,或者侠名大于等于15且灵视小于等于10,则改革+2;如果恶名大于等于15且善名小于等于10,或者权势大于等于15且侠名小于等于10,则传统+2。
在仪式“阶梯”中选择升职和处刑角色会给处于手握大权栏位中的主角增加改革和传统属性。我这里把所有角色的结果列成两种形式的表格图片,按角色字母顺序排序:
在仪式“果实”(“阶梯”的下一天开启)的国家信仰栏位中,置入理性或者新世界会改革+2,置入完美世界会传统+2,而置入星神的信仰会传统+4。
在仪式“果实”的领袖和辅佐者栏位中,置入莎姬或者流浪剑客会改革+1,置入奈费勒会改革+3,置入萨达尔尼会传统+1,置入阿卜德会传统+3;如果置入仪式“阶梯”中处于手握大权栏位中的主角,其身上的改革和传统就会被计入。
注:游戏中存在一个被注释为“平衡”的计数,在你最终的改革和传统数量差小于等于2的时候获得。其具体的作用不在此剧透。